Archive for the World of Warcraft Category

[GC ’08] Jueves, el día del World of Warcraft

Posted in Videojuegos, World of Warcraft on agosto 21, 2008 by squallido

Un par de fechas nuevas, un par de buenos trailers y, por fin, se empieza a ver la luz al final del tunel. Blizzard ha estrenado hoy en la Games Convention de Leipzig y en su página web el video de introducción de la nueva expansión del World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

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Internet tiene la solución a todos nuestros problemas.

Posted in Curiosidades, World of Warcraft on marzo 10, 2008 by squallido

Una de las cosas que más me gusta de tener un Blog es que puedes ver las búsquedas de Google o cualquier otro buscador (¿existen más?) mediante las cuales la gente encuentra esta web. Normalmente suelen toparse con mi humilde rincón buscando cosas relacionadas con el World of Warcraft, con Terry Prattchet, con el Zelda o, incomprensiblemente, con el Lost Planet al que sólo le he dedicado una entrada hace mucho tiempo; pero lo que he visto hoy me ha dado mucho miedo. Un screenshot sin más:

Lo siento mucho si el afectado se siente ofendido por esta entrada pero me ha llegado al alma y me ha hecho replantearme si debo de tomarme mis 10-15 horas de WoW a la semana actuales como una amenaza a mi integridad social y, por qué no, a mi integridad psicológica.

¡Gracias buscador anónimo!

El apasionante mundo del World of Warcraft (II): Tipos de jugadores.

Posted in Videojuegos, World of Warcraft on enero 31, 2008 by squallido

Que el WoW se ha convertido en uno de los juegos más universales es un hecho. Hace poco Blizzard anunciaba que habían alcanzado la friolera de 10 millones de cuentas activas en todo el mundo, si no os sorprende multiplicadlo por 13 euros al mes a ver que tal. Un gran poder conlleva una gran responsabilidad Es muy dificil que un número tan elevado de jugadores tenga el mismo objetivo dentro del juego, aunque Blizzard nos lo pone bastante fácil a la hora de darnos vías para avanzar una vez se alcanza el máximo nivel en el juego, dándonos principalmente tres posibilidades, en las que a grosso modo se podría encajar a esos 10 millones de jugadores:

LEVELER: Aficionado a los JRPG que pasó su adoslescencia subiendo a nivel 99 a Cloud, Squall y a cada uno de sus compañeros y tiene más de 100 horas jugadas en muchos juegos de este tipo. Suelen ser bastante pacíficos e ir a lo suyo pero a su vez son los jugadores más dificiles de localizar de todo el juego. Tendrás que tenerlos agregados a tu lista de amigos con más de 5 nombres diferentes para saber si están conectados o no y siempre tendrán un PJ oculto.

PEUVEPER: Jugador importado directamente de los FPS deathmatch o de Counter-Strike cuya edad mental y/o física no suele superar los 18 años. Juegan simplemente para eliminar al contrario y hacer /lol sobre su cadáver. Se les suele encontrar por las Battleground y suelen salir a la luz en los chat de éstas, dando órdenes o insultando a las madres del resto de sus compañeros. Se caracterizan por ser Warlock ya que es la clase que “mete vasto”.

HIGHENDER(que no Highlander): Jugador que ve el juego como lo que realmente es, un juego de equipo donde lo que prima es ir viendo y descubriendo cosas nuevas en las grandes instancias high-end, lo que puede resultar ser un arma de doble filo ya que dichas ansias muchas veces les hacen olvidarse de valores morales tales como compañerismo, educación, etc…

He jugado mucho al WoW y en mi opinion el verdadero juego está aquí. Para subir niveles me puedo ir a jugar a cualquier RPG y para matar gente me puedo ir a jugar a cualquier FPS deathmatch, pero para ensayar una coreografía perfecta durante semanas con 24 personas más y conseguir un resultado a tanto esfuerzo sólo está el high-end, al que le pienso dedicar una entrada de este blog en cuanto pueda.

Sí, sigo llevando el mismo condón rojo de casco, triste, lo sé.


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El apasionante mundo del World of Warcraft (I): Los MMORPG’s y yo.

Posted in Videojuegos, World of Warcraft on septiembre 15, 2007 by squallido

A estas alturas no puedo esconder que los MMORPG se han convertido en los últimos años en una de mis mayores aficiones, por si los videojuegos no me “quitaban” ya de por sí poco tiempo.

Empece jugando, hace ya bastantes años, al Ultima Online en el servidor pirata español de Tierras Baldías, realmente el juego estaba muy desvirtuado, había miles de cosas de los servidores oficiales que no se podían emular pero aún así le echaba bastantes horas, en parte movido por el afán de todo jugador de RPG’s de subir niveles, en este caso habilidades, y en parte por la comunidad que había formada en torno al servidor, una comunidad pequeña pero con muchas historias de grandes personajes malvados que hacían la vida imposible a todos los jugadores del server, muchos cuchicheos y muchos piques, vamos, lo suficiente como para ser muy entretenido.

Lo acabe dejando por el aburrimiento que conlleva no avanzar realmente ya que era un servidor pirata y muchos años después volví a caer con el World of Warcraft. Blizzard era un compañia que siempre me había gustado pero llevaba muchos años intentado sacar a la luz un proyecto que no terminaba de cuajarles, me había pasado multitud de veces el Diablo 2 y nunca había sido muy de Starcraft. Y llegó el día en que sacaron el WoW, no pensaba comprarmelo eso de pagar una cuota mensual por jugar a un juego siempre me había parecido una barbaridad, pero al final, con la presión de un par de amigos, cedí.

Puedo separar mi experiencia en el World of Warcraft en dos grandes periodos de tiempo con un descansito importante en medio y creo que ilustran bastante bien dos de las reacciones que se pueden tener al enfrentarte a un mundo tan grande y en el que es facilísimo perderse. La primera de ellas duró cinco meses y fue básicamente de aprendizaje, me gusta mucho ir al grano cuando juego y meterme en algo tan grande creo que pudo conmigo, creamos una guild entre colegas subí un personaje a nivel 25, que hoy en día es mi personaje actual :), otro a 36 y lo dejé. Se me hacía aburrido y me daba la sensación de que se me escapaban miles de cosas y no lo podía abarcar todo, entre mis géneros favoritos están los Beat´em up y los FPS lineales, que le vamos a hacer.

Siete meses después volví a jugar, siempre hay alguien que te pone entre la espada y la pared y te acaba convenciendo. Retomé ese personaje que tenía a nivel 25 y lo subí. Pero esta vez las cosas eran diferentes, el WoW en todos esos meses había ganado mucho peso en el mundillo y se había convertido en algo mucho más grande, había mucha más información por todas partes y , lo más importante para mí, se había creado una gran comunidad española en la red. Parece una bobería pero algo así es lo que le da vida a un juego de estas características, un mundillo lleno de grandes logros, anécdotas y puñaladas traperas, vamos todo un Gran Hermano del WoW. Si a esto le sumamos la gran suerte que tuve de entrar de rebote en la guild en la que estoy actualmente, son cosas que hacen que la experiencia dentro del juego y fuera de él sea de lo más interesante y ojalá siga así.

Si algo he aprendido después de estar jugando ya más de un año y medio con la misma gente bastantes veces a la semana, es que los MMORPG’s son grandes juegos, de los que se pueden aprender muchas cosas y conocer a mucha buena y mala gente, no voy a negar que son muy adictivos pero ya estamos mayorcitos para controlarnos.


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Blizzard lo ha vuelto a hacer.

Posted in Videojuegos, World of Warcraft on agosto 6, 2007 by squallido

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Después de las muchas especulaciones que hubieron la semana pasada por fín tenemos datos oficiales sobre la nueva expansión del World of Warcraft.

Su nombre, como se predijo algunos dias antes, será Wrath of the Lich King o, en español, El Auge del Rey Exánime (xD) e incluirá:

  • 10 nuevos niveles para llevar a nuestro personaje hasta nivel 80.
  • El nuevo continente de Northrend, Rasganorte en español (xD), con muchas zonas nuevas, muchas quests nuevas y muchas instances nuevas.
  • Una nueva Battleground con armas de asedio y edificios destruibles.
  • La primera clase heróica: El Death Knight, Caballero de la Muerte (/clap!), la cual no podremos seleccionar hasta haber realizado una cadena de quests épicas, sin raids de por medio.
  • La posibilidad de cambiar el corte de pelo y los bailes de nuestro personaje.

¿Alguien se ha sorprendido? Porque yo no. Blizzard ha vuelto a hacer lo mismo que hizo con la Burning Crusade con la diferencia de que ahora no llevamos esperando por ello más de año y medio. Soy el primero en reconocer que estoy contento con poder subir 10 niveles más, ver sitios nuevos y hacer nuevas quests; pero también soy el primero en reconocer que esto no aporta nada nuevo y que, a mucha gente que ya anda muy quemada del WOW, esta expansión sólo les servirá para darles ese último empujoncito que les falta para dejar el juego.

Y si a todo esto le sumamos la política que parece que va a tomar Blizzard con respecto a las clases heróicas, que en mi opinion era una de las grandes bazas para sacar el juego a flote de nuevo, en términos de juego le auguro un futuro un poco negro, ya que, claro, en términos prácticos, el juego va a seguir arrasando. Con lo fácil que hubiera sido que las clases heróicas fuera una ampliación de nuestro personaje y no un personaje nuevo completamente, con lo fácil que hubiera sido currar un poco más y aunque sea darnos un poco más de variedad en lo que a esas clases heroicas se refiere, y no sólo el Death Knight que, al mes que salga la expasión, todo dios tendrá uno a nivel 80.

Aún así, yo, igual que muchos, me la voy a comprar, he incluso ya he reservado en el servidor el nombre que tendrá mi Death Knight, si es que…

Lord Soth


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Se acerca la Blizzcon ’07

Posted in Videojuegos, World of Warcraft on agosto 1, 2007 by squallido

El próximo día 4 de agosto a las 10 a.m. GMT -7h en Anaheim, California tendrá lugar la Blizzcon, una convención de la que ha sido siempre una de las compañías más punteras en lo que a videojuegos se refiere, Blizzard Entertainment. Después del vacío dejado el año pasado, vuelven a la carga este año con dos noticias principales que ya recorren los foros de medio mundo: la nueva expansión del World of Warcraft y la primera demo jugable del, recientemente anunciado, Starcraft 2.

Lo más divertido del tema de la expansión del WOW es que empiezan a salir a flote miles y miles de fakes de la gente especulando en los foros, mapas sospechosos que incluyen nuevas zonas cuando se sabe muy poco o nada del contenido de la expansión e incluso nuevas clases, nuevas razas y más niveles para subir, todos anuncios infundados que se desmoronarán en un par de horas cuando se haga el anuncio oficial.

Aún así hay gente que se argumenta con cosas creibles, como los que han encontrado un directorio de la web de Blizzard que nos remite a un acceso prohibido, cuando normalmente cualquier directorio inventado nos llevaría a un 404 not found. Por lo que se ha llegado a especular sobre el nuevo nombre de la expansión que parece que ya está semiconfirmado no oficialmente: World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

En un par de dias saldremos de dudas y además veremos disfraces nuevos que es lo que realmente importa, ¿no?
Warlock Tier 1 LOL
Orc Warlock Tier 1, LOL?


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